...

SPOLEČNOST OSVR PŘEDSTAVILA NÁHLAVNÍ SOUPRAVU S OTEVŘENÝM ZDROJOVÝM KÓDEM A ROZLIŠENÍM 2160 X 1200 BODŮ

LOS ANGELES E3 2023 – Společnosti Razer a Sensics, spoluzakladatelé a organizátoři Open Source Virtual Reality OSVR , největšího světového sdružení pro otevřenou virtuální realitu, dnes představily nejnovější vývojovou sadu pro hackery – HDK 2. HDK 2 obsahuje vylepšený displej pro vizuální zážitek srovnatelný s Oculus Rift a HTC Vive.

Razer

Náhlavní souprava OSVR se dvěma displeji – HDK 2.

Ekosystém OSVR se stal ještě výkonnějším díky novému hardwaru a nové řadě obsahu

HDK 2 je vybaven vlastními čočkami pro ostřejší a barevnější obraz, duálním displejem OLED s rozlišením 2160 × 1200 bodů při slabém osvětlení a využívá jedinečnou technologii IQE Image Quality Enhancer pro vylepšení obrazu, která snižuje mřížkový efekt. HDK 2 dokáže zobrazit až 90 snímků za sekundu a výkonem se vyrovná nejlepším VR zařízením, která jsou dnes k dispozici.

HDK 2 se bude prodávat v červenci za 399 dolarů, což je zcela odlišné od ostatních HMD současné generace. HDK 1.4 bude stále k dispozici za 299 dolarů.

„HDK 2 nám dává příležitost splnit požadavky hráčů a nadšenců do VR a zároveň poskytnout vývojářům cenově dostupný open-source systém „Hardware pro inovace,

– říká Christopher Mitchel, ředitel OSVR ve společnosti Razer. –

Díky schopnosti HDK 2 produkovat stejně dobrý obraz jako špičky v oboru připravujeme půdu pro VR média a hry v celé jejich kráse na kterékoli z budoucích helem pro virtuální realitu s využitím ekosystému s otevřeným zdrojovým kódem a bez závislosti na hardwaru.“.

„Rozhodli jsme se zdemokratizovat prostředí VR prostřednictvím open-source, cenově dostupných a vysoce výkonných softwarových a hardwarových řešení s téměř univerzální kompatibilitou napříč zařízeními a motory,

– Říká Yuval Boger, generální ředitel společnosti Sensics a spoluzakladatel OSVR. –

Díky úsilí týmů inženýrů společností Sensics a Razer, zapojení partnerů OSVR a příspěvkům nadšenců VR z celého světa budeme moci v blízké budoucnosti představit zcela nový a vzrušující zážitek.

Demo a nový obsah na E3:

Demo HDK 2 bude představeno na veletrhu E3 na stánku společnosti Razer v Los Angeles Convention Center-

centrum

. Návštěvníci si budou moci mimo jiné prohlédnout ukázku rukavic Cloveone pro sledování pohybu od společnosti Neurodigital Technologies. Po vydání budou rukavice k dispozici jako jedna z možností ovládání všech displejů VR s podporou HDK a OSVR v otevřeném ekosystému.

Obsah dostupný pro ukázku:

  • RedOut od 34BigThings

    • RedOut – nejrychlejší antigravitační závodní simulátor. Proháněj se ohromujícími, nízkopolymerovými krajinami postapokalyptické Země závratnou rychlostí!

Počítače a periferie

  • Theme Park Studio by Pantera Entertainment

    • Theme Park Studio je výkonná sada nástrojů, která hráčům umožňuje navrhovat, stavět a ponořit se do vlastního zábavního parku.

Razer

  • The Hum: Únosy od Totwise Studios

    • The Hum: Abductions je hororová hra z pohledu první osoby inspirovaná příběhy o únosech mimozemšťany s napínavým příběhem, realistickou grafikou a podporou VR.

Razer

  • Infinite od Project Gateway VR Studios GmbH

    • Infinite je průzkumná hra o pěti samostatných epizodách. Příběh sleduje hlavního hrdinu Rileyho, který po ztroskotání na neznámé planetě hledá cestu domů.

Počítačová náhlavní souprava

  • A-10 od společnosti Futuretown Inc

    • A-10 je VR verze klasické kolejnicové střílečky ve sci-fi estetice. zdokonalte své střelecké dovednosti v jednom ze tří režimů.

A mnoho dalších.

Obě HDK podporují řadu technologií pro obsah, včetně SteamVR a nativních aplikací.

Plány na další obsah budou oznámeny.

Použití:

Srovnávací tabulka:

HDK 2

Oculus Rift

HTC Vive

Zobrazit

OLED

OLED

OLED

Rozlišení

2160×1200

2160×1200

2160×1200

Frekvence aktualizací

90 Hz

90 Hz

90 Hz

Platforma

OSVR

Oculus Home

SteamVR

Zorné pole

110 stupňů

110 stupňů

110 stupňů

Oblast sledování

8 stop x 9 stop

5 stop x 11 stop

15 stop x 15 stop

Integrované reproduktory

Ne

Ano

Ne

Vestavěný mikrofon

Ne

Ano

Ne

Řídicí jednotka

Jakékoli zařízení kompatibilní s OSVR;

Jakýkoli gamepad kompatibilní s PC

Oculus Touch, ovladač Xbox One nebo jakýkoli gamepad kompatibilní s PC

Ovladače Lighthouse nebo jakýkoli gamepad kompatibilní s PC

Senzory

Akcelerometr, gyroskop, magnetometr, sledování polohy s rozsahem 360 stupňů

Akcelerometr, gyroskop, magnetometr, sledování polohy v rozsahu 360 stupňů

Akcelerometr, gyroskop, laserový senzor, přední kamera

konektory

HDMI, USB 2.0, USB 3.0

HDMI, USB 2.0, USB 3.0

HDMI, USB 2.0, USB 3.0

Požadavky

Grafická karta NVIDIA GeForce GTX 970 /Radeon R9 280 a vyšší

8 GB RAM nebo více

Video výstup HDMI 1.3

2 porty USB 2.0

Grafická karta NVIDIA GeForce GTX 970 AMD 290 nebo vyšší

Procesor Intel i5-4590 nebo vyšší

Od 8 GB RAM

Video výstup HDMI 1.3

2 porty USB 3.0

Windows 7 SP1 a novější

Grafická karta NVIDIA GeForce GTX 970 /Radeon R9 280 nebo lepší

Procesor Intel i5-4590 nebo vyšší

4 GB paměti RAM

Video výstup HDMI 1.3

1 port USB 2.0

Cena

$400

$600

$800

Specifikace HDK 2

Přední strana

modul

Systémová deska

Modul displeje

Optický modul

Mechanický modul

Pásový modul

Infračervený přední panel umožňující sledování pohybu v rozsahu 360 stupňů s citlivým vícesměrným vstupem.

Vybaveno infračervenou kamerou s frekvencí 100 Hz.

Dotykový uzel s vestavěným akcelerometrem, gyroskopem a kompasem

Externí porty USB 3.0 portů pro další příslušenství

Volitelné dva porty USB 3.0 pro vnitřní rozšíření

Další funkce lze naprogramovat

Duální displej s rozlišením 2160 × 1200 bodů při 90 snímcích za sekundu, postříbřenou obrazovkou OLED s nízkým dosvitem a hustotou 441 pixelů na palec.

Technologie vylepšení obrazu IQE pro snížení efektu mřížky

Vysoce výkonný dvojitý objektiv pro mimořádně ostré snímky

Zvětšená plocha očí pro rychlý start bez zdlouhavého nastavování

Redukce geometrického zkreslení a korekce barev pro rychlejší výstup obrazu

Individuální nastavení zaostření pro každé oko pro použití bez brýlí

Rozptyl dioptrií od +4.5 až -2 pro nalezení optimálního nastavení pro většinu uživatelů

Odnímatelný čelní panel

Vrstva z mikrovlákna s bambusovými vlákny pro větší pohodlí

Silnější pěnová lícnice a gumový nosní můstek pro ještě větší pohodlí

Volitelné konektory USB 3.0

Vestavěný zvukový kodek Surround Sound

Pohodlné vedení kabelů a ergonomie

Zesilovače signálu

Obrázky

Razer

Softwarová platforma OSVR™ pro virtuální realitu je navržena tak, aby stanovila otevřený standard pro vstupní, výstupní a herní zařízení a umožnila tak rozvoj kompletního ekosystému, kde si každý může vychutnat nezapomenutelný zážitek z virtuální reality díky pokročilé kompatibilitě a výběru hardwaru. OSVR s podporou špiček v oboru spojuje vývojáře i hráče v jediné platformě. Zapojení. Přehrát vše.

Úplný seznam členů OSVR osvr.org

FB stránka: /data/away/0eff07b94e1e3399fcb509388caec463/.

Twitter account: /data/away/5c114654ceb1ba462e5fb23b66c7669c/ .

Ohodnotit tento článek
( Zatím žádné hodnocení )
Michal Dvořák

Zdravím, milí čtenáři! Jsem Michal Dvořák a moje cesta světem domácích spotřebičů trvá více než 28 obohacující roky. To, co bylo zahájeno jako zvědavost na mechaniku těchto každodenních nezbytností, rozkvetlo v trvalou vášeň a kariéru věnovanou pomoci ostatním při navigaci v oblasti domácích spotřebičů.

Recenze spotřebičů od odborníků
Comments: 2
  1. Jana

    Jaká je hlavní výhoda této soupravy s otevřeným zdrojovým kódem a rozlišením 2160 x 1200 bodů?

    Odpovědět
  2. Lucie Kuncová

    Mohu se zeptat, o jakou náhlavní soupravu se jedná a jaká je její cena? Máte s jejím používáním nějaké zkušenosti? Jaké jsou hlavní výhody tohoto otevřeného zdrojového kódu? Děkuji za odpověď.

    Odpovědět