OSVR potvrdila datum předobjednávky vývojové sady Hacker a spouští vlastní platformu pro obsah

4. září 2015: Berlín IFA Europe 2015 – Organizátoři Open Source Virtual Reality OSVR , open source platformy pro software a hardware pro virtuální realitu, dnes oznámili, že Hacker Development Kit HDK v1.3 a datum předobjednávky pro veřejnost je 1. října 2015.

Počítače a periferie
Počítače a periferie
Počítače a periferní zařízení
Počítače a periferie

Softwarová platforma odhaluje jména 65 nových sponzorských firem, včetně Gameworks VR společnosti NVIDIA

Bylo také oznámeno, že před vydáním nové HDK byla spuštěna platforma pro obsah OSVR. K dispozici na OSVR.pro nadšence, vývojáře a zájemce o virtuální realitu. Kurátorovaný obsah platformy se rychle rozrůstá, od všech typů médií až po VR hráče ze sítě sponzorů OSVR. Uvádí také seznam prodejců VR s obsahem podporujícím OSVR, včetně:

  • Boondogl
  • Svědění.Io
  • Qihoo360
  • Razer Cortex
  • Pára
  • V
  • Vrideo
  • WearVR

Kurátorovaný obsah se bude průběžně měnit, aby byly všechny partnerské produkty stejně osvětleny.

Zájemci si mohou platformu prohlédnout zde: //osvr.org/featured.

Hackerská vývojová sada v1.3. Předobjednávky:

HDK v1.3 bude k dispozici pro všeobecné předobjednávky 1. října a následná zásilka bude odeslána ještě tento měsíc.

V1.3 se liší od v1.2 nové optické a zobrazovací moduly:

– Optický modul poskytuje HDK vysoce ceněnou kvalitu obrazu a dále rozšiřuje okulár pro ostřejší obraz bez nutnosti použití nezávisle nastavitelných čoček IPD . Bude také vybaven systémem individuálního nastavení zaostření pro každé oko, který umožní používání bez brýlí.

– Zobrazovací modul je vybaven modernějším 5,5palcovým 120Hz FULL HD OLED displejem, který snižuje odlesky a poskytuje jasnější a čistší obraz při 60 FPS.

Cena: USA: $299.99 /EUR: €299.99

K dispozici: říjen 2015

Hlavní aktualizace softwaru

Softwarová platforma OSVR se díky neustálým investicím hlavního týmu a podpůrné komunitě přispěvatelů neustále rozvíjí a nabízí programátorům VR kompletní sadu funkcí. Mezi nejnovější vylepšení patří:

Správce vykreslování OSVR dosáhl výstupu s nízkou latencí na jakémkoli zařízení s podporou OSVR.

Díky podpoře Gameworks VR, technologie společnosti NVIDIA pro VR helmy a hry, nabízí OSVR Render Manager:

  • Přímý režim – ovladač nVidia považuje zařízení VR za helmy virtuální reality, ke kterým mají přístup pouze aplikace VR, na rozdíl od standardního monitoru Windows, který používá váš počítač, což zajišťuje lepší podporu Plug-and-Play a kompatibilitu se zařízeními VR.
  • Vykreslování do přední vyrovnávací paměti – umožňuje GPU výstup přímo do přední vyrovnávací paměti, aby se snížila latence.
  • Kontextová priorita – dává vývojářům kontrolu nad sekvencí GPU pro podporu pokročilých funkcí virtuální reality, jako je asynchronní časový posun, který snižuje latenci a okamžitě upravuje obraz při pohybu hlavy bez nutnosti přepočítávat obraz.

„Spolupráce se společností NVIDIA je klíčovým krokem k našemu cíli, kterým je poskytnout vývojářům univerzální infrastrukturu, která umožní vysoce kvalitní VR a AR funkce bez ohledu na operační systém, platformu HMD, herní engine nebo vstupní periferie,“ říká Yuval Boger, generální ředitel společnosti Sensics. – OSVR umožňuje komunitě VR/AR vytvářet úžasné funkce bez vazby na jednoho distributora.“.

Podpora dalších grafických architektur je ve vývoji.

Výkonnostní profil OSVR

Použití ETW – Sledování událostí pro Windows – OSVR Performance Profile pomáhá optimalizovat výkon aplikací identifikací výkonnostních omezení v celém softwarovém zásobníku.

Sledování událostí pro systém Windows ETW je efektivní systém pro sledování na úrovni jádra, který umožňuje zaznamenávat a zaznamenávat události způsobené aplikacemi do souboru protokolu pro další zkoumání a vizualizaci pomocí grafických nástrojů.

Razer

O OSVR:

OSVR™ je softwarová platforma navržená jako otevřený standard pro vstupní a výstupní zařízení VR a hry, která poskytuje nejlepší herní zážitek ve VR. Vývojové prostředí OSVR, podporované předními firmami v oboru, spojuje vývojáře a hráče na jedné platformě.Připojení. Hrajte, co chcete.

Ohodnotit tento článek
( Zatím žádné hodnocení )
Michal Dvořák

Zdravím, milí čtenáři! Jsem Michal Dvořák a moje cesta světem domácích spotřebičů trvá více než 28 obohacující roky. To, co bylo zahájeno jako zvědavost na mechaniku těchto každodenních nezbytností, rozkvetlo v trvalou vášeň a kariéru věnovanou pomoci ostatním při navigaci v oblasti domácích spotřebičů.

Recenze spotřebičů od odborníků
Comments: 3
  1. Veronika

    Kdy bude možné předobjednat vývojovou sadu Hacker a jaká bude cena?

    Odpovědět
  2. Barbora

    Kdy bude možné předobjednat vývojovou sadu Hacker a jaká je nová platforma pro obsah spuštěná společností OSVR?

    Odpovědět
  3. Zuzana Kopecká

    Jaký je přesný datum předobjednávky vývojové sady Hacker od OSVR a jaký obsah bude k dispozici na jejich nové platformě?

    Odpovědět